索尼今日发布了下一代主机
PlayStation 5 的具体硬件参数
。PS5 将装备频率可变最高为 3.5GHz 的定制八核 AMD Zen 2 CPU,以及依据 AMD RDNA 2 架构的可变频率最高 2.23 GHz 的定制 GPU(共有 36 个运算单元)。仅经过数字来比较,PS5 GPU 的 10.2 TFLOPS 运算才干比较
Xbox Series X
的 12 TFLOPS 要差一些。PS5 还将装备 16GB 的 GDDR6 RAM 和定制的 825GB SSD,索尼此前表明游戏的加载速度会得到大大提高。索尼上一年展现过新主机的加载速度,之前的演示视频显现《漫威蜘蛛侠》的快速位移加载时刻在 PS5 上不到一秒钟,而在 PS4 上花费了大约八秒钟。

PlayStation 硬件负责人 Mark Cerny 在介绍视频中深入探讨了 SSD 的一些细节。PS4 大约需求 20 秒才干加载 1024MB 数据,而 PS5 的 SSD 最高能够在一秒钟内加载 5GB 的数据。存储扩展方面,用户能够在主机上外接功能不输给内置硬盘的 NVMe SSD。
虽然索尼和微软的新主机选用的都是依据 AMD 的定制 CPU 和 GPU 来开发,但 Xbox Series X 的标准从数字上来看要比 PS5 强一些。作为比照,Xbox Series X 的处理器为 3.8GHz,GPU 总共有 52 个运算单元,单元频率为 1.825GHz,内存为 16GB GDDR6,内置 SSD 为 1TB。
首要差异在于,PS5 的 CPU 和 GPU 将以可变频率运转,即硬件运转的频率将依据 CPU 和 GPU 的需求而改变,例如答应将未运用的 CPU 功率转移到 GPU。
索尼此前许诺,PS5 将增加对 8K 游戏及 120Hz 4K 游戏的支撑。PS5 还将支撑“Tempest” 3D 音频技能,以供给更传神的声效体会。主机还会供给可选的低功耗形式,而且支撑向后兼容 PS4 游戏,其上市初期能兼容 100 款最抢手的 PS4 著作。
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